sábado, 25 de outubro de 2014

O uso do laboratório de informática como recurso pedagógico: uma extensão da sala de aula na perspectiva de uma prática interdisciplinar



Projeto

Tema
 O uso do laboratório de informática como recurso pedagógico: uma extensão da sala de aula na perspectiva de uma prática interdisciplinar

APRESENTAÇÃO

Este projeto será realizado na Escola de E.E.B.Cel José Maurício dos Santos  envolvendo alunos do 4º ano, visando estimular o gosto pela leitura e escrita, sendo o mesmo estruturado com diversos tipos textuais de cada ano. Nesse sentido, propomos desenvolver coletivamente a confecção de um livro de estória que propiciará uma leitura prazerosa e contribuirá na aquisição do hábito, e conhecimentos significativos já que o mesmo estimulará a imaginação e a criatividade na produção textual.

JUSTIFICATIVA
O processo de desenvolvimento e aprendizagem infantil pressupõe oportunidades, situações educativas e significativas que vão além de cuidados assistenciais. Para tanto, precisamos ver a criança como um ser ativo na construção de seu conhecimento, que aprende a partir de ações, reflexões, interações com adultos, outras crianças e o ambiente em que está inserido. É por acreditarmos que, através da leitura e escrita, formamos homens de bem, cidadãos conscientes de seus direitos e deveres, desenvolveremos este projeto, também na expectativa de propiciar a criança, as superações de suas dificuldades, e fomentar subsídios para ampliação da leitura do mundo.

 OBJETIVO GERAL: • Desenvolver atividades que proporcionem o despertar do gosto pela leitura de forma agradável para cada faixa etária, tendo a informática como suporte.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
• Proporcionar aos alunos recursos que possibilitem o desenvolvimento de habilidades para o processo de aprendizagem de leitura e escrita;
 • Desenvolver a linguagem oral incentivando a produção de diálogos;
• Reconhecer os símbolos e outras imagens gráficas que representam as nossas fala e escrita;
• Desenvolver atividades que propiciem elementos para construção de personagem e montagens de textos;
 • Possibilitar uma forma prazerosa de explorar em sala de aula as narrativas por meio do gênero história em quadrinhos;
• Identificar e reconhecer os diferentes tipos de textos;
 • Desenvolver habilidade na produção de bilhetes, cartas e convites;
 • Despertar curiosidade para leitura em sites recomendados para leitura e aprender a criar blog;
• Aprender a comunicar através do computador socializando com o outro e com o grupo;
 • Perceber a importância da leitura e da produção de textos no processo de formação;
 • Despertar o gosto pela leitura ensinando o aluno a ser produtor de textos;
• Incentivar a criatividade para desenvolver a linguagem oral e escrita
 • Mostrar aos alunos uma maneira diferenciada de ler e escrever;
• Desenvolver o projeto gráfico para os textos produzir por eles.

METODOLOGIA 1ª fase - Distribuição aos alunos em sala de aula desenhos em quadrinhos - Análise oral das figuras e falas dos personagens - Pintura dos desenhos e escrita do diálogo dos personagens da história - Digitar os diálogos dos personagens da história em quadrinhos

2ª fase Histórias em quadrinhos - Promover situações de leituras de histórias em quadrinhos já memorizadas, solicitando que alguns alunos leiam sozinhos e outros observem. - Proporcionar a inclusão digital dos alunos, por intermédio de atividades desenvolvidas.

 3ª Cartas, bilhetes, convites. - Distribuir convites que já contenham a mensagem que servirá de modelo, para posteriormente, escreverem convites para parentes; - Escrever cartas para amigos, parentes e professores; - Gincana das melhores produções; - Recolher os trabalhos para correção e registros dos mesmos; - Recortar as palavras de um texto, sortear e formar um novo texto.

RECURSOS:
 • Papel sulfate • Tesoura • Régua • Lápis colorido • Livros • Livros de Historia em quadrinhos ( gibis) • Pincel atômico • Livros didáticos infantis • Caderno • Caneta • Lápis • Laboratório de informática • Borracha • Quadro, giz, apagador; • Livros de literatura infantil. • Cartolina • Lápis de cor • Encadernação de livros

 CONSIDERAÇÕES FINAIS Este projeto abrangeu a alunos do período matutino  e vespertino do 4º ano, onde todos os envolvidos trabalharam a leitura e a escrita, produzindo textos narrativos, em quadrinhos e textos epistolares.



sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Município de Garopaba recebe a etapa microrregional do Dança Catarina

MÍDIAS DIGITAIS

MÍDIAS DIGITAIS

 São suportes eletrônicos á veiculação de conteúdos fundamentados em aparelhos de leitura digital, como é o casa de um computador, um leitor de mp3, um projetor  de multimídia, um celular e outros.  Atualmente, várias escolas públicas e privadas têm disponível o acesso às diversas mídias para serem inseridas no processo de ensino e aprendizagem. No entanto, diante deste novo cenário educacional, surge uma nova demanda para o professor: saber como usar pedagogicamente as mídias. Com isso, o professor que, confortavelmente, desenvolvia sua ação pedagógica tal como havia sido preparado durante a sua vida acadêmica e em sua experiência em sala de aula, se vê frente a uma situação que implica novas aprendizagens e mudanças na prática pedagógica.  De acordo Prado,
 o professor realmente,  durante anos, vem desenvolvendo sua prática pedagógica prioritariamente, dando aula, passando o conteúdo na lousa, corrigindo os exercícios e provas dos alunos. Mas este cenário começou (e continua) a ser alterado já faz algum tempo com a chegada de computadores, internet, vídeo, projetor, câmera, e outros recursos tecnológicos nas escolas. Novas propostas pedagógicas também vêm sendo disseminadas, enfatizando novas formas de ensinar, por meio do trabalho por projeto e da interdisciplinaridade, favorecendo o aprendizado contextualizado do aluno e a construção do conhecimento. Para incorporar as novas formas de ensinar usando as mídias, é comum o professor desenvolver em sala de aula uma prática “tradicional”, ou seja, aquela consolidada com sua experiência profissional – transmitindo o conteúdo para os alunos – e, num outro momento, utilizando os recursos tecnológicos como um apêndice da aula. São procedimentos que revelam intenções e tentativas de integração de mídias na prática pedagógica. Revelam, também, um processo de transição entre a prática tradicional e as novas possibilidades de reconstruções. No entanto, neste processo de transição, pode ocorrer muito mais uma justaposição (ação ou efeito de justapor = pôr junto, aproximar) das mídias na prática pedagógica do que a integração. Exemplos  No sentido técnico, mídia digital pode ser:

  Computador
  Telefone celular
  Compact disc
  Vídeo digital
  Internet
 e World Wide Web
  Televisão digital
  Minidisc
  Jogo eletrônico
  e outras Midas interativas

.  
    O vídeo “o que é mídia-educação” Nos relata ponto fundamental e de reflexão sobre a importância dessas tecnologias na educação.

quarta-feira, 16 de julho de 2014

Educai as crianças e não será necessário punir os homens"(Pitágoras)

SER PROFESSOR...

Ser professor é ser artista
malabarista,
pintor, escultor, doutor,
musicólogo, psicólogo...
É ser mãe, pai, irmã, avó,
É ser palhaço, bagaço...
É ser ciência e paciência...
É ser informação.
É ser ação, é ser bússola,
é ser farol.
É ser luz, é ser sol.
Incompreendido? ...Muito.
Defendido? Nunca.
O seu filho passou?...
Claro, é um gênio.
Não passou?
O professor não ensinou.
Ser professor
É um vício ou vocação?
É outra coisa...
É ter nas mãos
o mundo de amanhã.

Amanhã.
Os alunos vão-se...
E ele, o mestre, de mãos vazias,
Fica com o coração partido.
Recebe novas turmas,
Novos olhinhos ávidos de cultura
E ele, o professor, vai despejando
Com toda a ternura, o saber,
a orientação
Nas cabecinhas novas que amanhã
Luzirão no firmamento da pátria
Fica a saudade
A amizade.
O pagamento real?
Só na eternidade.